? 經典團建項目《攻防箭.主題團建拓展》|攻防箭.主題團建拓展教練團建師|攻防箭.主題團建拓展玩法規則技巧-攻防箭.主題團建拓展屬于運動 主題類-團建創意|團建游戲-有山團建
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        【攻防箭.主題團建拓展】瞄準 射擊 砰!

        推薦理由:攻防箭被定義為力量、對抗、合作、觀賞于一體的綜合輕奢運動。參加者猶如置身古戰場上,透過良好的合作和溝通,方可完成任務,擊敗對手!
        項目類型:運動 主題
        適合人數:30人以上
        項目用時:3小時
        獲取方案 立即訂制

        創意亮點

        -CREATIVE HIGHLIGHTS-

        攻防箭

        攻防箭由美國人 John Jackson于2011年發明,是揉合了閃避球和射箭元素演化而來的新興團體運動。參加者以專利設計的弓箭在指定范圍內對戰,攻擊對方的箭靶或隊員,同時需躲避攻擊,防守己方箭靶。最先把對方靶上的目標全數打下,或把所有對手淘汰的隊伍獲勝。拉弓,射箭,親眼目睹箭矢的飛行軌跡,為每一次的擊中敵方而興奮,為每一次的輕盈閃躲而雀躍,這就是攻防箭的魅力!

        【游戲裝備】

        環保頭盔--三角掩體 高1.5米--梯形掩體 高1.5米--目標靶--反曲弓、海綿箭


        項目介紹

        -PROJECT INTRODUCTION-

        【英雄絕殺】

        裝備:每人一把弓三支箭,一個面罩,每隊三個充氣掩體,一個箭靶。

        擊殺:箭矢擊中敵人膝蓋以上部分為有效擊殺。被擊殺者需手舉弓過頭頂示意被有效打中(對手不再對其射擊),將武器交給裁判退場。

        人員:每組6-15名英雄參戰。

        戰局:三局兩勝,每局15分鐘。

        規則:

         1、開戰前5分鐘雙方商討戰術并選一名男英雄當隊長。隊長技能:在本隊有隊員被擊殺的時候, 隊長可射穿對方救人箭靶心復活隊友。

         2、游戲所用箭矢在游戲開始時將堆放在安全區域,裁判員發指令之后雙方隊員可爭奪本隊箭矢到本隊作戰區域。

         3、英雄被擊殺可由隊長射倒對方救人箭靶復活,也可以由本隊隊員徒手接住對手射來的箭矢復活。

         4、當一方隊員低于兩人時,可觸發絕殺機制,雙方可射擊對方絕殺箭靶直接取得游戲勝利

         5、游戲時間終止根據場上的存活英雄決定勝負,人數多為勝。

        注意事項:

         1、禁止射擊頭部、后腦及襠部,禁止越過安全區。2、禁止移動充氣掩體及射擊靶。3、活動區域外射擊被視為違規。

        【保護公主】

        裝備:每人一把弓三支箭,一個面罩,每隊三個充氣掩體,一個箭靶。

        擊殺:箭矢擊中敵人膝蓋以上部分為有效擊殺。被擊殺者需手舉弓過頭頂示意被有效打中(對手不再對其射擊),將武器交給裁判退場。

        人員:每組6-15名英雄參戰。

        戰局:三局兩勝,每局15分鐘。

        規則:

         1、開戰前每隊選出1名女生(穿上公主角色裝)為本組公主。

         2、游戲時間內本隊其他英雄協作保護公主打對方標靶心(其他英雄打靶無效),其他英雄被有效打中則被淘汰,本隊公主被有效擊殺或本隊靶心被打掉多者為失敗,如雙方靶心和公主均未打中,則按雙方其他英雄淘汰數量定勝負。英雄多者勝出。

        注意事項:

         1、禁止射擊頭部、后腦及襠部,禁止越過安全區。2、禁止移動充氣掩體及射擊靶。3、活動區域外射擊被視為違規。

        【饑餓游戲】

        裝備:每人一把弓三支箭,一個面罩,每組一個充氣掩體,共一個箭靶。

        擊殺:箭矢擊中敵人膝蓋以上部分為有效擊殺。被擊殺者需手舉弓過頭頂示意被有效打中(對手不再對其射擊),將武器交給裁判退場。

        人員:兩人一組。

        戰局:不限時間,最后只有一組存活。

        規則:

         1、兩人一組,共同擊殺其他小組,存活到最后小組的獲勝。

         2、無規則擊殺,當小組同伴被擊殺,可射擊箭靶復活隊友,當箭靶射完,則不可復活隊友。

        注意事項:

         1、禁止射擊頭部、后腦及襠部,禁止越過安全區。2、禁止移動充氣掩體及射擊靶。3、活動區域外射擊被視為違規。




        團隊收益

        -TEAM HARVEST-

        增強員工的領導力與執行力,熔煉超強戰斗力團隊。

        攻防箭道之共識:學會幫助團隊達成共識

        攻防箭道之洞察:注意觀察團隊中成員優劣勢并合理利用;

        攻防箭道之授權:充分相信你的成員,懂得授權;

        攻防箭道之管控:過程中合理管控,及時糾偏;

        攻防箭道之支持: 過程中給予強有力的支持。



        ×

        攻防箭.主題團建拓展

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        類型
        周邊游戶外徒步精品旅行拓展培訓賽事訂制年會|會務運動主題
        天數
        1天2天3天4-7天8天以上
        人均預算
        100元以內200元以內300元以內400元以內500元以內600元以內700元以內800元以內900元以內1000元以內1500元以內2000元以內2000元以上

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        攻防箭.主題團建拓展
        瞄準 射擊 砰!

        類型:運動 主題
        目標:提升團隊協作 激發潛能
        人數:30人以上
        用時:3小時

        創意亮點

        -CREATIVE HIGHLIGHTS-

        攻防箭

        攻防箭由美國人 John Jackson于2011年發明,是揉合了閃避球和射箭元素演化而來的新興團體運動。參加者以專利設計的弓箭在指定范圍內對戰,攻擊對方的箭靶或隊員,同時需躲避攻擊,防守己方箭靶。最先把對方靶上的目標全數打下,或把所有對手淘汰的隊伍獲勝。拉弓,射箭,親眼目睹箭矢的飛行軌跡,為每一次的擊中敵方而興奮,為每一次的輕盈閃躲而雀躍,這就是攻防箭的魅力!

        【游戲裝備】

        環保頭盔--三角掩體 高1.5米--梯形掩體 高1.5米--目標靶--反曲弓、海綿箭


        項目介紹

        -PROJECT INTRODUCTION-

        【英雄絕殺】

        裝備:每人一把弓三支箭,一個面罩,每隊三個充氣掩體,一個箭靶。

        擊殺:箭矢擊中敵人膝蓋以上部分為有效擊殺。被擊殺者需手舉弓過頭頂示意被有效打中(對手不再對其射擊),將武器交給裁判退場。

        人員:每組6-15名英雄參戰。

        戰局:三局兩勝,每局15分鐘。

        規則:

         1、開戰前5分鐘雙方商討戰術并選一名男英雄當隊長。隊長技能:在本隊有隊員被擊殺的時候, 隊長可射穿對方救人箭靶心復活隊友。

         2、游戲所用箭矢在游戲開始時將堆放在安全區域,裁判員發指令之后雙方隊員可爭奪本隊箭矢到本隊作戰區域。

         3、英雄被擊殺可由隊長射倒對方救人箭靶復活,也可以由本隊隊員徒手接住對手射來的箭矢復活。

         4、當一方隊員低于兩人時,可觸發絕殺機制,雙方可射擊對方絕殺箭靶直接取得游戲勝利

         5、游戲時間終止根據場上的存活英雄決定勝負,人數多為勝。

        注意事項:

         1、禁止射擊頭部、后腦及襠部,禁止越過安全區。2、禁止移動充氣掩體及射擊靶。3、活動區域外射擊被視為違規。

        【保護公主】

        裝備:每人一把弓三支箭,一個面罩,每隊三個充氣掩體,一個箭靶。

        擊殺:箭矢擊中敵人膝蓋以上部分為有效擊殺。被擊殺者需手舉弓過頭頂示意被有效打中(對手不再對其射擊),將武器交給裁判退場。

        人員:每組6-15名英雄參戰。

        戰局:三局兩勝,每局15分鐘。

        規則:

         1、開戰前每隊選出1名女生(穿上公主角色裝)為本組公主。

         2、游戲時間內本隊其他英雄協作保護公主打對方標靶心(其他英雄打靶無效),其他英雄被有效打中則被淘汰,本隊公主被有效擊殺或本隊靶心被打掉多者為失敗,如雙方靶心和公主均未打中,則按雙方其他英雄淘汰數量定勝負。英雄多者勝出。

        注意事項:

         1、禁止射擊頭部、后腦及襠部,禁止越過安全區。2、禁止移動充氣掩體及射擊靶。3、活動區域外射擊被視為違規。

        【饑餓游戲】

        裝備:每人一把弓三支箭,一個面罩,每組一個充氣掩體,共一個箭靶。

        擊殺:箭矢擊中敵人膝蓋以上部分為有效擊殺。被擊殺者需手舉弓過頭頂示意被有效打中(對手不再對其射擊),將武器交給裁判退場。

        人員:兩人一組。

        戰局:不限時間,最后只有一組存活。

        規則:

         1、兩人一組,共同擊殺其他小組,存活到最后小組的獲勝。

         2、無規則擊殺,當小組同伴被擊殺,可射擊箭靶復活隊友,當箭靶射完,則不可復活隊友。

        注意事項:

         1、禁止射擊頭部、后腦及襠部,禁止越過安全區。2、禁止移動充氣掩體及射擊靶。3、活動區域外射擊被視為違規。




        團隊收益

        -TEAM HARVEST-

        增強員工的領導力與執行力,熔煉超強戰斗力團隊。

        攻防箭道之共識:學會幫助團隊達成共識

        攻防箭道之洞察:注意觀察團隊中成員優劣勢并合理利用;

        攻防箭道之授權:充分相信你的成員,懂得授權;

        攻防箭道之管控:過程中合理管控,及時糾偏;

        攻防箭道之支持: 過程中給予強有力的支持。



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